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你會成為玩家 A(房主),由你選擇系列。
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自動更新正在尋找房間…
房號
🔵 玩家 A(房主)
🔴 玩家 B
⚡ 自動匹配中,正在等待對手…
🚪
對方已經離開房間
這場對戰無法繼續了。
📌 步驟一:選擇對戰系列(一旦選定無法更改)
⚔️ 步驟二:公開競標選角(0 元起標)
目前系列:
玩家 A 剩餘預算
$20
VS
玩家 B 剩餘預算
$20
📖 競標規則(點我展開)
- 系統每次隨機抽出一隻角色,戰力不公開,全憑你對角色的了解出價,由雙方輪流先喊價(第 1、3、5… 抽由 A 先,第 2、4、6… 抽由 B 先)。
- 輪到你時可以加價(至少比目前最高價多 $1,第一口可以喊 $0)或放棄。
- 有人放棄時,另一方以目前最高價得標並付錢;如果先手一開口就放棄,角色以 $0 歸對手。
- 預算不夠加價時會自動放棄。一方湊滿 5 隻後,之後抽出的角色自動以 $0 歸另一方。
- 低價角色($2 以下)在第 8 場「奇兵突襲」會獲得加成,便宜撿到的角色也有用武之地!每場都有完整的戰鬥過程與勝負關鍵。
- 10 場分三類且數量平衡:5 人加總 4 場、只看強者 3 場、看短板與深度 3 場,「買一隻王牌」和「平均買五隻」都有機會贏。每一局會從 32 種規則裡抽出 10 場,對戰後會附上賽前評估與系列賽回顧。
- 🏟️ 過半的場次會有戰場效果,例如狂風讓小個子變強、烈日讓高價角色失常、滿場觀眾讓王牌更猛。
- 每位角色都有三屬性(💪力量、⚡速度、🎯技巧),競標時看得到傾向,每場開打會上下浮動。雙方依本場表現一對一對位,比屬性(有指定屬性的場次就比那一項),差越多加成越大,最多 ±5。
- 選完角後雙方各選一個賽前戰術:⚔️強攻(強者場 +12)、🛡️穩守(深度場 +12)、🎯奇襲(加總場 +12)。⚔️剋🎯、🎯剋🛡️、🛡️剋⚔️,剋制對手時每場再 +10。
戰力說明:
原創界域的角色戰力都在 50–100 之間(S 級 95 以上、A 級 90 以上、B 級 80 以上、其餘為 C 級),每個界域的強弱分布相同。
自訂系列的戰力由出題者填寫,沒填的角色由系統隨機決定。
📊 三屬性:每位角色都有 💪力量、⚡速度、🎯技巧,卡片上看得到傾向,每場開打會浮動。雙方依表現一對一對位,比屬性,差越多加成越大(最多 ±5)。
🎴 賽前戰術:選完角後雙方各選一個戰術(強攻/穩守/奇襲),猜拳式互相剋制。
🏟️ 戰場效果:約六成場次隨機出現,例如狂風讓 C 級變強、烈日讓 $8 以上的角色失常、月夜讓 $0~$1 的奇兵變強。
📜 對戰:每局從 32 種規則抽 10 場(加總 4、強者 3、深度 3),有的比單一屬性、有的看身價或預算。最多只能買 5 隻,錢花光前要想好。
點擊按鈕抽出第一隻角色
準備抽卡...
點擊下方按鈕抽出一隻角色!
🔵 玩家 A 陣容 (0/5)
尚未選擇角色
🔴 玩家 B 陣容 (0/5)
尚未選擇角色
🏆 步驟三:10 場 5v5 團隊對戰戰報
玩家 A 勝場
0
:
玩家 B 勝場
0